Monday, December 21, 2009
Saturday, September 5, 2009
Revolta Total!!!
São 03:10 da manhã, eu estava navegando em sites de game, quando deparei com uma notícia que me deixou sem mais esperanças na humanindade!!
Naruto Shippuuden: Narutimate Accel, franquia nascida no Playstation 2 e que fez muito sucesso no console, terá um novo título, mas agora no PSP, não entendo esse pessoal, por que não lançam simultâneamente para os dois consoles, ao invés de lançar apenas para PSP e deixar o PS 2 de lado, estou revoltado, triste e de fronte à porta da DEPRESSÃO total!!!!
Ainda fico na torçida para que futuramente façam uma versão para o Playstation 2, vou rezar bastante, eu amo esse game...POR FAVOR SONYYYYYY, FAÇA UMA VERSÃO PARA O GLORIOSO PLAYSTATION 2!!!
SITE OFICIAL: http://www.cc2.co.jp/narutoA3/news/index.html
Tuesday, August 25, 2009
Imagens de Marte!!!
Estava navegando no site da ESA (European Space Agency ) e achei essas lindas imagens em alta resolução de Marte. É incrível a chance que temos de vislumbrar imagens de um outro mundo dentro do nosso quarto, fico fascinado com essas imagens, estou salvando as melhores e com mais resolução. Para aqueles que curtem Astronomia, boa diversão!
Obs: As imagens estão em alta resolução, portanto podem demorar um pouquinho para abrirem!

Obs: As imagens estão em alta resolução, portanto podem demorar um pouquinho para abrirem!

Monday, August 24, 2009
Novo vídeo de Castlevania- Lords of Shadow!!!
Estou andando e cagando para o pessoalzinho que mesmo antes de sair estão criticando esse novo Castlevania:
Aíiii é cópia de GOW.
aí que chato, não é mais Castlevania.
Não saí um Castlevania bom desde 1995.
Pra mim esse game vai ser épico, o estilo do game é parecido mesmo com GOW, mas que BOMMM, espero anciosamente dilacerar alguns monstros como em God of War. Na minha opnião o único Castlevania FAIL foi o Judgement para Wii, de resto, amei todos, Lament of Innocence, Curse of Darkness, Circle of Moon, Harmony of Dissonance, Arial of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin e o último Order of Ecclesia..
Castlevania- Lords of Shadows será recebido com alegria por todos os verdadeiros fãns da série.
Link para o vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=9Hygp-2hIaM
Aíiii é cópia de GOW.
aí que chato, não é mais Castlevania.
Não saí um Castlevania bom desde 1995.
Pra mim esse game vai ser épico, o estilo do game é parecido mesmo com GOW, mas que BOMMM, espero anciosamente dilacerar alguns monstros como em God of War. Na minha opnião o único Castlevania FAIL foi o Judgement para Wii, de resto, amei todos, Lament of Innocence, Curse of Darkness, Circle of Moon, Harmony of Dissonance, Arial of Sorrow, Dawn of Sorrow, Portrait of Ruin e o último Order of Ecclesia..
Castlevania- Lords of Shadows será recebido com alegria por todos os verdadeiros fãns da série.
Link para o vídeo:
http://www.youtube.com/watch?v=9Hygp-2hIaM
Desembalando o PS3 SLIM!!!
Grandes notícias para aqueles que como eu ainda não tem condições de adquirir um Playstation 3. A Sony irá lançar a tão esperada versão SLIM do seu console de nova geração, a nova versão irá oferecer as mesma funções do modelos anterior, porém não haverá retrocompatibilidade com o PS2, terá um HD de 120gb e seu preço de lançamento deve girar em torno de 299,00 doláres e 300 euros, respectivamente. No Japão o novo console deve chegar às lojas em 3 de Setembro, já no brasil não tem data de lançamento prevista.
Abaixo segue o vídeo do pessoal de uma revista americana desembalando o novo Playstation 3:
Ps: Devido à problemas de origem desconhecida, não consegui postar o vídeo aqui no blog, vou colocar o link do youtube.com abaixo.
Monday, August 10, 2009
Insetos Exóticos!!!
O inseto Hymenopus coronatus, é uma espécie de Louva-deus, se parece bastante com uma Orquídea.
A Hyalophora cecropia, é uma espécie de mariposa, suas cores fortes de vibrantes chamam atenção.
As Ischnura heterosticta, são conhecidas como donzelinhas.

A Dasychira pudibunda, é um tipo de lagarta.

A Eupackardia calleta é um tipo de largata encontrada apenas no México
A Hyalophora cecropia, é uma espécie de mariposa, suas cores fortes de vibrantes chamam atenção.
As Ischnura heterosticta, são conhecidas como donzelinhas.
A Dasychira pudibunda, é um tipo de lagarta.

A Eupackardia calleta é um tipo de largata encontrada apenas no México
Sunday, August 9, 2009
Erros do Windows, ninguém escapa!!!
Saturday, August 8, 2009
Status beserk em humanos!!!!
E ai pessoal, estou pegando umas fotos bem engraçadas para postar aqui, enquanto isso vou colocar esse vídeo, que particularmente achei espetacular..
Parece que o boy ficou 'Beserk' depois que a mãe ou o pai cancelou sua conta no World of Warcraft..
Destaque para o irmão que deixou a camera gravando todo o poder do "Status Beserk"!!!
BESERK: Em alguns jogos, o status beserk provoca um efeito de caracteres para se tornar incontrolável, e em constante ataque.
Tuesday, August 4, 2009
Abertura de Pokémon Heart Gold e Soul Silver!!!
Sunday, July 26, 2009
Cruzamentos, muito interessante (e engraçado)!!!
Adaptador Usb Wireless 100% compátivel com Nintendo DS!!!
Passei uma semana pesquisando qual era o melhor Adaptador Wireless para conectar o DS à net, então depois de muito pesquisar, encontrei o ENCORE 802.11G WIRELESS USB ADAPTER ENUWI-G2. Esse é o modelo, com ele consegui conetar o console à rede mundial de computadores além de poder jogar online todos os jogos que possuem essa opção. É fácil, basta instalar e depois de instalado, abra o progama e selecione "PONTO DE ACESSO", depois basta ir no jogo em que você deseja jogar online e seguir os passos, logo você vai estar jogando com pessoas do mundo inteiro!!! Abaixo está o link do fabricante e os drivers:http://www.encore-usa.com/product_item.php?region=us&bid=2&pgid=4&pid=293
Saturday, July 25, 2009
Os 10 piores consoles da história!!!
Gakken TV Boy

As experiências dos japoneses em jogos pode às vezes ser exagerada. Este estranho console tinha um joystick em formato em T, construído sobre uma única carcaça. A alça do lado esquerdo não podia ser separada, e era utilizada para o jogador segurá-la enquanto estivesse jogando e manter uma estabilização do sistema. Além de possuir uma pequena biblioteca com jogos ruins.
Tiger Game.com

Em 1997, quando foi lançado, o Tiger foi apontado como maior concorrente para o GameBoy da Nintendo. Tinha tela sensível ao toque e conexão a internet. Mas essa conexão era muito ruim, suportava apenas textos e precisava ser conectado a um modem externo, via cabos – nada portátil. Além disso, a biblioteca de jogos era muito fraca e com péssima resolução.
Tiger Telematics Gizmondo

Apesar do nome bobo, o console fez mais sucesso devido aos problemas com a justiça que seus executivos tiveram. Mas o aparelho também tinha uma terrível biblioteca de jogos e não decolou.
Mattel Hyperscan

Este produto incorporava videogames e coleção de cartões de games. Para cada game disponível em CD, a Mattel também vendia cartões que contavam com chips RFID. Mas a estrutura do aparelho era fraca, os jogos eram horríveis, a tecnologia RFID não funcionava bem e levava-se muito tempo para carregar cada jogo.
Tandy/Memorex VIS

Durante o entusiasmo multimídia na década de 90, a Tandy foi uma das empresas que entrou na briga – com esta horrenda plataforma, que lembra bastante o também horrível Phillips CD-i. Virtualmente não tinha software, e usava um hardware que era muito antiquado até para a época (uma CPU 286 com o Windows 3.1).
Nokia N-Gage

Com a virada para o século 21, muitos handhelds surgiram no mercado, incluindo este console da Nokia. O N-Gage combinou celular e console de videogame portátil em um único dispositivo, e que não desempenhava nenhuma das funções satisfatoriamente. Tinha uma fraca biblioteca de jogos, péssimo design para os controles e microfones e alto-falantes localizados na parte lateral.
Philips CD-i(console?? )

A ideia inicial do produto era interessante: uma máquina com games multimídia em CD-ROM e que poderia ocupar um lugar ao lado do videocassete na sala de casa. Mas infelizmente a Phillips criou novos padrões de CD para o seu conteúdo e licenciou a plataforma para outros fabricantes. Além disso, tinha uma fraca biblioteca de softwares, baixa qualidade de vídeo e péssimo design dos controles.
Apple Pippin

Em 1996, a Apple lançou o Pippin como um dispositivo multimídia e o licenciou para outras empresas fabricarem. Infelizmente a nova plataforma da Apple tinha uma crise de identidade: além de um console de game, também era um computador para navegar na internet e um player multimídia – mas realizava todas essas tarefas pobremente. E também tinha um preço bem elevado: 600 dólares.
RCA Studio II

Apesar de nunca ter lançado um Studio I, a RCA e seu Studio II poderiam ter se saído melhor – especialmente se compararmos com o sucesso do Atari, também da RCA. A falha já começa com a falta de controles: eram usadas as teclas de um teclado, embutido na base do console. Gráficos em blocos brancos e pretos, o áudio vinha de um alto-falante embutido no console e os jogos eram no mínimo medíocres.
RDI Halcyon

Lançado em 1985, em quantidade limitada e com um preço absurdo de 2.500 dólares. E teve somente dois jogos produzidos – e ambos eram bem ruins.
Fonte:PCWorld UOL
As experiências dos japoneses em jogos pode às vezes ser exagerada. Este estranho console tinha um joystick em formato em T, construído sobre uma única carcaça. A alça do lado esquerdo não podia ser separada, e era utilizada para o jogador segurá-la enquanto estivesse jogando e manter uma estabilização do sistema. Além de possuir uma pequena biblioteca com jogos ruins.
Tiger Game.com
Em 1997, quando foi lançado, o Tiger foi apontado como maior concorrente para o GameBoy da Nintendo. Tinha tela sensível ao toque e conexão a internet. Mas essa conexão era muito ruim, suportava apenas textos e precisava ser conectado a um modem externo, via cabos – nada portátil. Além disso, a biblioteca de jogos era muito fraca e com péssima resolução.
Tiger Telematics Gizmondo
Apesar do nome bobo, o console fez mais sucesso devido aos problemas com a justiça que seus executivos tiveram. Mas o aparelho também tinha uma terrível biblioteca de jogos e não decolou.
Mattel Hyperscan
Este produto incorporava videogames e coleção de cartões de games. Para cada game disponível em CD, a Mattel também vendia cartões que contavam com chips RFID. Mas a estrutura do aparelho era fraca, os jogos eram horríveis, a tecnologia RFID não funcionava bem e levava-se muito tempo para carregar cada jogo.
Tandy/Memorex VIS
Durante o entusiasmo multimídia na década de 90, a Tandy foi uma das empresas que entrou na briga – com esta horrenda plataforma, que lembra bastante o também horrível Phillips CD-i. Virtualmente não tinha software, e usava um hardware que era muito antiquado até para a época (uma CPU 286 com o Windows 3.1).
Nokia N-Gage
Com a virada para o século 21, muitos handhelds surgiram no mercado, incluindo este console da Nokia. O N-Gage combinou celular e console de videogame portátil em um único dispositivo, e que não desempenhava nenhuma das funções satisfatoriamente. Tinha uma fraca biblioteca de jogos, péssimo design para os controles e microfones e alto-falantes localizados na parte lateral.
Philips CD-i(console?? )
A ideia inicial do produto era interessante: uma máquina com games multimídia em CD-ROM e que poderia ocupar um lugar ao lado do videocassete na sala de casa. Mas infelizmente a Phillips criou novos padrões de CD para o seu conteúdo e licenciou a plataforma para outros fabricantes. Além disso, tinha uma fraca biblioteca de softwares, baixa qualidade de vídeo e péssimo design dos controles.
Apple Pippin
Em 1996, a Apple lançou o Pippin como um dispositivo multimídia e o licenciou para outras empresas fabricarem. Infelizmente a nova plataforma da Apple tinha uma crise de identidade: além de um console de game, também era um computador para navegar na internet e um player multimídia – mas realizava todas essas tarefas pobremente. E também tinha um preço bem elevado: 600 dólares.
RCA Studio II
Apesar de nunca ter lançado um Studio I, a RCA e seu Studio II poderiam ter se saído melhor – especialmente se compararmos com o sucesso do Atari, também da RCA. A falha já começa com a falta de controles: eram usadas as teclas de um teclado, embutido na base do console. Gráficos em blocos brancos e pretos, o áudio vinha de um alto-falante embutido no console e os jogos eram no mínimo medíocres.
RDI Halcyon
Lançado em 1985, em quantidade limitada e com um preço absurdo de 2.500 dólares. E teve somente dois jogos produzidos – e ambos eram bem ruins.
Fonte:PCWorld UOL
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